แคตตาล็อกตัวละครในฐานะพื้นผิวการค้นพบ
แคตตาล็อกคือหน้าต่างร้านของผลิตภัณฑ์ สิ่งที่สำคัญเชิงบรรณาธิการคือตัวละครถูกนำเสนอด้วยความเฉพาะเจาะจงมากพอหรือไม่ ทั้งเสียง โทน สถานการณ์ จนคุณคาดเดาได้ว่าเซสชันจะรู้สึกอย่างไรก่อนเริ่ม ถ้าแคตตาล็อกให้คำอธิบายกว้าง ๆ เหมือนกันหมด คุณจะเสียเวลากับการลองผิดลองถูกมากกว่าการเลือกอย่างมีข้อมูล เราจึงมองแคตตาล็อกเป็นเครื่องมือตั้งความคาดหวัง ไม่ใช่แกลเลอรีสวยงาม และไม่ใช่หลักประกันว่าพฤติกรรมจริงจะตรงกับคำโฆษณา คุณต้องเทียบสองตัวละครที่มีคำบรรยายใกล้กันแล้วดูว่าเสียงและจังหวะการตอบต่างกันจริงหรือไม่
สิ่งที่ควรตรวจ: เลือกสองตัวละครที่คำบรรยายเกือบเหมือนกัน แล้วดูว่าพฤติกรรมในบทสนทนาแตกต่างจริงไหม ถ้าพวกมันหลอมรวมกัน แคตตาล็อกก็เป็นเพียงของประดับ ไม่ใช่เครื่องมืออธิบาย

















